http://www.informatik.kz

Курсовая работа по информатике

Тема: "Игра Тетрис".

Дисциплина: "Программирование".

Язык программирования: Паскаль

Исходные файлы прилагаются.

 

Задание:

1. Постановка задачи
Разработать алгоритм программы, которая выполняет перемещение фигур по экрану сверху вниз, координацию их местонахождения в соответствии с действиями играющего.
Фигуры состоят из квадратов одинакового размера, набор фигур - конечный, последовательность выпадения фигур - случайная.
Игрок должен вкладывать фигуры на дно стакана по возможности с большей плотностью (количество незаполненных квадратов должно быть минимальным). При этом ряд, полностью заполненный квадратами, должен автоматически исчезать со стакану. Квадраты не должны накладываться один на один.
Игрок может остановить и продолжить игру. Уровень определяет количество квадратов и скорость в начале игры.
 

Вернуться на страницу с работой


Rambler's Top100       Каталог Интернет ресурсов. Казахстанский интернет.   Resurs.kz: сайты Казахстана и раскрутка сайта